Über

Unsere Mission

Unsere Mission ist es, durch die Entwicklung von wirkungsvollen Lernspielen einen echten Umbruch in der Bildung anzustoßen. Wir sind der festen Überzeugung, dass man jeden Lerninhalt mit Freude am Lernen vermitteln kann.

Unsere Geschichte

2016 lernten wir Dave – den Gründer und Entwickler von SumBlox – kennen. Er zeigte uns auf seinem Smartphone seine SumBlox und nach wenigen Sekunden war klar: Das müssen wir nach Europa bringen!

2012 arbeitete Dave als Tutor neben seinem Studium zum digitalen Spieleentwickler an einer Grundschule in Texas. Dort unterrichtete er einen Schüler namens Elijah. Elijah hatte vor kurzem die Schule gewechselt und er war leistungsmäßig deutlich hinter seine Klassenkameraden zurückgefallen. Dave unterrichtete ihn in Mathematik und Elijah war wenig begeistert, noch mehr Unterricht mitmachen zu müssen, während seine Freunde schon spielen durften. Um ihn trotzdem zu begeistern, versuchte Dave es mit Lernspielen. Von Karten- bis hin zu iPad-Spielen, nichts konnte Elijahs Interesse wecken.

Dave versuchte dutzende Mathespiele, bis ihm der eigentliche Grund für Elijahs fehlende Aufmerksamkeit klar wurde. Die Spiele waren einfach nicht so angelegt, die Aufmerksamkeit eines Kindes für mehr als 10 Minuten zu wecken. Ein großer Nachteil all dieser Spiele war es, dass man mit ihnen mathematische Konzepte auch nicht leichter versteht, als beim klassischen Rechnen mit Stift und Papier.

Eines Tages plante Dave erneut eine Stunde für Elijah. Er überlegte sich, wie man sich Zahlen anders vorstellen könnte, um abstraktes Rechnen besser zugänglich machen zu können. Er kam auf die Idee, sich Zahlen einfach so vorzustellen, als wenn man sie einfach „stapelt“.

Dave fing an Zahlenkombination zu bilden, die den Wert 10 ergaben. Bei diesem simplen Gedankenspiel fiel ihm schnell auf, dass man so alle Grundrechenarten schnell und einfach verstehen konnte, weil das Verhältnis der Zahlen unmittelbar deutlich wurde. Er kam auf die Idee, dieses Konzept mit Bausteinen aus Holz darzustellen. Elijahs Lehrerin Frau Müller war begeistert von dieser Idee. Und so begann Dave, SumBlox zu entwickeln.

Im Jahr 2013 begann er in der Garage seines Vaters SumBlox Prototypen aus Holz auszusägen. Einige Wochen später kehrte er mit diesen Sets an Elijahs Schule zurück. Elijah war der erste Schüler mit dem Dave mit den SumBlox lernte oder besser gesagt spielte.

Was dann geschah, bewegte Dave zutiefst. Elijah war sofort mit großer Begeisterung bei der Sache. Er löste sogar Bruchrechen-Aufgaben mit großem Interesse und anhaltender Neugier. Darauf kamen SumBlox in Elijahs Grundschule in mehreren Klassen zum Einsatz. Der Erfolg war überwältigend. Dave erarbeitete einen umfassenden Lehrplan für Grundschul-Mathematik mit den SumBlox.

Ein Jahr später startet Dave gemeinsam mit dem in den USA sehr bekannten Standford Mathematik-Professor und Wissenschaftsautor Prof. Dr. Keith Devlin eine Kickstarter Kampagne. Darauf berichtete das Forbes Magazin begeistert von den SumBlox. Und so nahm die Verbreitung der SumBlox ihren Lauf.


David Skaggs & Elijah

SumBlox in Europa

Wir sind der festen Überzeugung, dass die SumBlox eine große und wichtige Rolle in der mathematischen Ausbildung unserer Kinder spielen sollen und werden. Kein anderes Lehrmittel oder Spielzeug verbindet so plastisch und intuitiv Abstraktes mit Konkretem in der Mathematik. Kinder können den Wert einer Zahl und das abstrakte Symbol dafür gleichermaßen anfassen, fühlen und sehen.

Wir glauben, dass es wichtig ist, bei zunehmender Rechenschwäche unserer Kinder über alternative Ansätze nachzudenken. Und SumBlox schlägt hier auf einzigartige Art und Weise eine Brücke zwischen Abstraktem und Konkretem.

Überzeugen Sie sich hier (LINK zu den Videos), mit welcher Begeisterung Kinder mit den SumBlox spielen.